ā€œRed Dead Redemption 2ā€ ir vienÄ«gā paÅ”apkalpoÅ”anās, kas man ir vajadzÄ«ga

Saturs:

Jums nevajag aplaupÄ«t vÄ«rieti un mest savu Ä·ermeni kanjonā, lai izbaudÄ«tu Rietumu majestātiskumu, kas atdzÄ«vināts kulta videospēlē "Red Dead Redemption 2". Kā divu cilvēku aizņemta mamma, es novērtēju sarežģītos stāstu lokus un plaÅ”o sociālo Ä£eogrāfiju, un es esmu pārliecināts, ka Rockstar pavadÄ«ja astoņus gadus, izstrādājot spēli, kas nospiež robežas tam, kas ir iespējams personai, kura sēž uz dÄ«vāna. konsole, bet es lielākoties esmu ieinteresēts visiem tiem, kas mÄ«lÄ«gi sniegti zāli. Jā, jÅ«s varat nogalināt un iekarot un nozagt un iznÄ«cināt, bet Ä«stais "Red Dead Redemption 2" skaistums man (izņemot glitch, kas padara cilvēkus caurumus ar saviem zirgiem) ir tā pilnÄ«bā aizraujoÅ”ais brÄ«numainās esapisma zÄ«mols.

KopÅ” RDR2 2018. gada oktobra izlaiÅ”anas, pēc tam, kad divi bērni nonākuÅ”i gultā, es pavadÄ«ju daļu savas vakara, skatoties manu vÄ«ru pāriet no leÄ£endārās lāča galvas cepures uz leÄ£endāro Elk Haps Chapperā, un apsēsties pie pupiņām ap ugunskuru. ar kolēģiem, kas ir kā sānis Arthur Morgan. ViņŔ ir noŔāvis neskaitāmus policistus un apkārtējos cilvēkus, ir aplaupÄ«jis viesnÄ«cas jautrÄ«bai, ir nostājies ar savu bārdu, kamēr es sēdēju pie viņa uz dÄ«vāna. Tomēr, kas mani aizrauj, ir tie brīži, kad viņŔ vienkārÅ”i apstājas gar savu zirgu, bieži mÄ«kstu krēslu spÄ«dumu, vai apstājas, lai notÄ«rÄ«tu zirgu. Ceļojot pa kalnu takām, filiāles slaucÄ«s pāri jÅ«su acÄ«m. Pat tad, ja jÅ«s nepareizi vērtējat lietas un braucat kokā, tas viss izskatās diezgan skaisti.

Spēle ir acÄ«mredzami virzÄ«ta uz virkni misiju, lai atjaunotu bauslÄ«bas aizliegumus, medÄ«bu, aplaupÄ«Å”anas un nogalināŔanas aiz ValentÄ«na pilsētas, taču liela daļa darbÄ«bas notiek ceļā uz un no Å”iem viesiem, apkārt ar skrieÅ”anu Å«denÄ« un pietiekami daudz koku seguma, lai tā varētu kalpot visam mežam. Å ajā grafikā, kas atgādina patiesos modeļus, ko esmu redzējis agrā rÄ«ta gaismā uz sniega, ir kaut kas pilnÄ«gi apbrÄ«nojams. Spēles izstrādātāji Å”ajā pasaulē ir izveidojuÅ”i telpu, lai jÅ«s varētu vienkārÅ”i bÅ«t. Kā Andrew Webster paskaidroja pārskatā par The Verge:

Kamēr jÅ«s dodaties uz gariem braucieniem visā valstÄ«, rakstzÄ«mes runās gandrÄ«z par visu: banda cīņas, personiskās attiecÄ«bas, nākotnes sapņi, pastāvÄ«ga civilizācijas iejaukÅ”anās. Å ie mirkļi Ŕķiet nogurdinoÅ”i, ja tie nebÅ«tu tik labi paveikti.

Acīmredzot sēžot dīvaini uz dīvāna, skatoties, kā cilvēks iet par saviem piedzīvojumiem, nav tas, ko Valentīna sufragetes kliedz par katru vagonu katru dienu, tāpēc es nolēmu noskaidrot, kas būtu RDR2, ja es iekļūtu pasaulē bez citiem motīviem nekā vispār wanderlust. Es negribēju darīt visas misijas, es tikai gribēju apdziedāt, sajust zāli par savām proverbial shins. Būtībā es jautāju, ko vēlētos, lai apmeklētu Westworld par pārgājienu.

Mans vÄ«rs laipni ielādēja auto-glābÅ”anu, tāpēc es nebÅ«tu pārrakstÄ«jis nevienu no slepkavÄ«bām vai sejas ainavu, ko viņŔ bija tik grÅ«ti strādājis, un nodeva man kontrolieri. Spēles iekÅ”pusē es atklāju sevi lielā pusdienlaikā, un domāju, ka mans zirgs svilpinās, jo es redzēju savu vÄ«ru, tā vietā nokļūstot sprÅ«da un Å”aujot cilvēku, kas miris gaiŔā dienas gaismā. Man uzreiz bija galviņa un galvu mani meklēja, tāpēc skrēja pa pilsētu, meklējot zirgu vai vagonu, lai nozagtu. Es uzkāpa uz buggy un izdevās braukt pusceļā no pilsētas, pirms es zirgu ienācu bÅ«vēs (stÅ«rÄ«tis ir nedaudz smalks, nē?) Un Å”erifs to noŔāva gabalos. Es nomira ar roku rokās. Mindfulness: 0, tiesiskums: 1.

Es atklāju ritmu, sāku zigzagēt mazāk, un tikko nokāpa.

Otrajā mēģinājumā mans vÄ«rs palÄ«dzēja man ierÄ«kot braukt uz ziemeļrietumu kalniem, sākot mani ar balto zirgu un izskaidrojot zirgu aprÅ«pes pamatus. No turienes es atradu ritmu, sāku cigzagēt mazāk, un vienkārÅ”i aizlocÄ«ju, sekojot kreisajā kreisajā pusē lÄ«kumiem un atvieglojot manas sēžamvietas. Kad es braucu, citi jātnieki pamāja hellos un pieķēra pie saviem zirgiem. Ubags kliedza pēc palÄ«dzÄ«bas, bet es nedarÄ«ju misijas, jÅ«s zinājāt, tāpēc es braucu, nemainot savu galvu vai sliktu par to. Es vienkārÅ”i braucu, lÄ«dz es izbraucu no zemes. Tāpat kā Thelma un Louise.

Diena kļuva zelta, kad es sasniedzu piekrastes tiltu pār upi, apstājoties daļēji, lai noklausītos, un ēnas gāja ilgi, kad es ievainoju ceļu caur slota kanjonu. Kad es iestrēdzis, es mēģināju piedāvāt savu zirgu pārtiku un zāles. Redzot, kā darbojas kontroles iespējas, es redzēju savu kļūdu (es mēģināju braukt pa laukakmens), atkal uzstādot veco sudrabu un turpinājās naktī.

Es negribīgi paņēmu viņu uzbrukumā, kas viņu pamanīja ar seju pirmo reizi upē, pēc tam aizbraucot uz strāvu.

Braucot ar pusmēness mēnesi, priežu skujas uz zemes iedegās ar mÄ«kstu mirdzumu, gandrÄ«z jutās, ka es biju ArtÅ«rs Morgans, nevis, piemēram, cilvēks, kurÅ” panikas trasē brauc, kad viņu zirgs lec uz krÅ«miem uzkodas. Es jutos, ka man bija labas dienas izjādes aiz manis, sajutu apmierināto patieso piedzÄ«vojumu izsÄ«kumu uz maniem pleciem, tāpēc, kad es redzēju ugunskura spÄ«dumu, es braucu, lai redzētu, vai es varētu pievienoties.

Kungs aizdedzināja uguni draudēja nogalināt mani, tāpēc es negribīgi viņu paņēmu uzbrukumā, kas viņu pamanīja ar seju pirmajā upē, pēc tam aizbraucot no strāvas. Es zirgoju zirgu atpakaļ uz baltu, tad apmetos zem viņa telts, zvaigznes, kas lūkojās caur mani. Tā bija laba diena. Pārskats: RDR2 padara par meditācijas sesijas elli.

Ir pieejamas vairākas piesardzÄ«bas programmas un spēles - reizēm es atveru kluso lietotni tikai tāpēc, lai apskatÄ«tu maigi krāŔņo kalnu ezeru. Wisconsin-Madisonas Universitātes neirozinātnieki izstrādāja spēli, kas prasa, lai ik pēc piecām elpām pieskarieties konsolei un nolaistu traucējumus, kad jÅ«s pastaigājat pa ainavu. Tomēr naudas veidotāji mēdz rēķināties par visu Å”auÅ”anu kā galveno notikumu, un pastorālie skatÄ«jumi kā saskarnes piesātinājums (Rockstar Games agrāk bija pazÄ«stams kā Grand Theft Auto). Ko darÄ«t, ja tas bÅ«tu pretējs? NeatkarÄ«gi no tā, vai tas ir virtuāls vai reāls, mēs skaidri jÅ«tam nepiecieÅ”amÄ«bu vairāk izkļūt dabā; "Vai jÅ«s mazliet elpojat un to saucat par dzÄ«vi?" Jautāja, ka vairāki Mary Oliver fani izpostÄ«ja viņas nāvi nesen.

Vai, kā sacÄ«ja Džeks Londons, ā€žCilvēka pareiza funkcija ir dzÄ«vot, nevis pastāvēt. Es netērÄ“Å”u savas dienas, mēģinot tās pagarināt. Es izmantoÅ”u savu laiku.ā€

Es gribētu domāt, ka Džeks gribētu izvēlēties gudru ūsas apdari braucienam.

Problēma, tāpat kā jebkurai spēlei, kurai nepiecieÅ”ama smalkas motoriskās prasmes, bija tā, ka, lai gan "Red Dead Redemption 2" man piedāvāja aizbēgt, es nevarēju bezgalÄ«gi saplÅ«st. Tur uz zirga muguras es jau domāju, vai man bÅ«tu jāŔauj mežacÅ«ks, kas skrien pāri ekrānam, lai tirgotos ar slazdu, vai, ja man bÅ«tu nepiecieÅ”ams aplaupÄ«t kādu, kas nāk uz vairākām zirgu zālēm. Kādā brÄ«dÄ«, Sil un man bÅ«tu jāēd. Tāpat kā manā dzÄ«vē kā darbinieks un vecāks un sieva, traucējoÅ”ie faktori atnāca; dzÄ«ve kļuva ceļā. ApģērbuÅ”ies mamma, kas cenÅ”as nokļūt pagājuÅ”ajā pikaps / vakariņas / bathtime / gulētieÅ”anas laikā lÄ«dz 20:00, sēžam, es negribu nogalināt vai nogalināt, es tikai vēlos 20 minÅ«tes braukt manā nopeltajā zirgā.

Tomēr ierakstu iestatÄ«jums "Red Dead Redemption 2", kas bija atvērts 725 miljonu ASV dolāru atvērÅ”anas nedēļas nogalē, un 17 miljoni vienÄ«bu, kas pirmo divu nedēļu laikā tika piegādātas tirgÅ«, pēc Forbes ir piezÄ«me, vai esat tur Å”aut saimniekus vai kārbiņas zem zvaigznēm, lÄ«dz iztecēsiet naudu.

Sēžiet ar gushing upi manā iedomātā lāča ādas cepurÄ« un vērojiet zelta stundu garām? Es jebkurā dienā sasniegÅ”u pareizo sprÅ«du.

IepriekŔējais Raksts Nākamais Raksts

Ieteikumi Māmiņāmā€¼